Revisión documental: 10 de octubre de 2026. Blender es una suite gratuita y de código abierto para modelar, animar, esculpir, renderizar y componer escenas 3D. La descarga adecuada depende del sistema y del procesador; para trabajos largos conviene usar una rama LTS y comprobar antes la memoria y la GPU.
Versión actual y ramas LTS
Blender Foundation publica Blender 5.2.2 LTS, actualizado el 15 de septiembre de 2026. La rama 5.2 LTS comenzó el 14 de julio de 2026 y tiene correcciones previstas hasta julio de 2028. También permanece activa la rama 4.5 LTS, actualizada a 4.5.14 el 15 de septiembre de 2026.
Para un proyecto nuevo en un equipo compatible, 5.2 LTS ofrece una base con soporte prolongado. La rama 4.5 LTS sigue siendo relevante para Mac con procesador Intel y para determinados equipos anteriores; no conviene elegir una versión solo por ser la más reciente.
Qué descargar según tu sistema
| Sistema | Paquete y compatibilidad documentados | Recomendación práctica |
|---|---|---|
| Windows | 5.2.2 LTS ofrece instalador y ZIP portátil para x64, además de instalador y ZIP para Windows ARM. La tabla general exige Windows de 64 bits. | Comprueba si el equipo es x64 o ARM64 antes de descargar. Usa el instalador para integración normal o el ZIP si necesitas una copia portátil. |
| macOS | La rama 5 requiere Apple Silicon y macOS 13 o posterior. Blender 4.5 LTS es la última rama compatible con Intel y admite macOS 11.2 o posterior según la tabla de versiones anteriores. | En «Acerca de este Mac», identifica primero el chip. Un paquete para Apple Silicon no sustituye a la rama Intel. |
| Linux | 5.2.2 LTS ofrece un paquete para Linux x64 y acceso mediante Snap Store. El mínimo general indica una distribución de 64 bits con glibc 2.28 o posterior. | Comprueba arquitectura, glibc y controladores gráficos. El paquete oficial no garantiza por sí solo integración con todas las distribuciones. |
Ir a la descarga oficial de Blender. Destonic no aloja instaladores ni enlaza a mirrors.
Requisitos mínimos y recomendados
En Windows y Linux, Blender indica como mínimo una CPU de cuatro núcleos con SSE4.2, 8 GB de RAM y una GPU con 2 GB de VRAM, OpenGL 4.3 y Vulkan 1.3. Recomienda ocho núcleos, 32 GB de RAM y 8 GB de VRAM. Para Windows cita Windows 8.1 de 64 bits como mínimo y Windows 11 como recomendado.
En Mac, el mínimo de la rama actual es Apple Silicon, macOS 13 y 8 GB de RAM; la recomendación sube a 32 GB de RAM. Blender aconseja una pantalla de 1920 × 1080 y un ratón de tres botones para un uso más cómodo, aunque admite trackpad y otros tamaños de pantalla.
La compatibilidad gráfica no se resume solo en la cantidad de VRAM: la página oficial enumera generaciones mínimas de NVIDIA, AMD e Intel y aconseja controladores actualizados. El renderizado con Cycles mediante GPU tiene requisitos propios. Si el objetivo es renderizar escenas complejas, prueba primero una escena pequeña y vigila memoria y tiempos antes de comprometer el proyecto.
Licencia, coste y uso comercial
Blender se distribuye gratuitamente como software libre. El código desarrollado por Blender se publica por defecto bajo GPL versión 2 o posterior; la distribución binaria completa es compatible con GPL versión 3 o posterior y contiene componentes con otras licencias compatibles. Puedes usar Blender para cualquier finalidad, incluida la comercial, y las obras que creas siguen siendo tuyas.
La licencia del programa no concede derechos sobre modelos, texturas, música, tipografías o complementos de terceros. Revisa por separado la licencia de cada recurso antes de incorporarlo a un trabajo que vayas a distribuir.
¿Cuándo elegir Blender 5.2 LTS?
Elige 5.2 LTS si tu equipo cumple los requisitos y valoras una rama con correcciones hasta julio de 2028. Si trabajas con un Mac Intel, consulta 4.5 LTS. Si dependes de complementos o de un flujo de producción existente, comprueba su compatibilidad en una copia del proyecto antes de migrar.
Blender reúne muchas tareas 3D en una sola aplicación, pero no garantiza buen rendimiento en cualquier equipo ni sustituye la revisión de licencias de los recursos usados. Esta ficha es una revisión documental: no hemos instalado 5.2.2 ni medido su rendimiento o estabilidad en hardware propio.
Fuentes oficiales consultadas el 10 de octubre de 2026
- Blender Foundation: ramas activas, versiones y política de soporte.
- Blender 5.2 LTS: fecha, paquetes y soporte hasta julio de 2028.
- Requisitos oficiales por sistema, CPU, memoria y GPU.
- Licencia de Blender, coste y derechos sobre las obras creadas.
- Selector oficial de descarga.
La ilustración de portada es editorial y no representa la interfaz del programa.
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